C++11
#include <thread>
//may return 0 when not able to detect
const auto processor_count = std::thread::hardware_concurrency();
参照:std::thread::hardware_concurrency
C++11 より前の C++ では、移植可能な方法はありません。代わりに、次のメソッドの 1 つ以上を使用する必要があります (適切な #ifdef
で保護されています)。 行):
- <リ>
Win32
SYSTEM_INFO sysinfo;
GetSystemInfo(&sysinfo);
int numCPU = sysinfo.dwNumberOfProcessors;
<リ> Linux、Solaris、AIX、および Mac OS X>=10.4 (つまり、Tiger 以降)
int numCPU = sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN);
<リ> FreeBSD、MacOS X、NetBSD、OpenBSD など
int mib[4];
int numCPU;
std::size_t len = sizeof(numCPU);
/* set the mib for hw.ncpu */
mib[0] = CTL_HW;
mib[1] = HW_AVAILCPU; // alternatively, try HW_NCPU;
/* get the number of CPUs from the system */
sysctl(mib, 2, &numCPU, &len, NULL, 0);
if (numCPU < 1)
{
mib[1] = HW_NCPU;
sysctl(mib, 2, &numCPU, &len, NULL, 0);
if (numCPU < 1)
numCPU = 1;
}
<リ> HPUX
int numCPU = mpctl(MPC_GETNUMSPUS, NULL, NULL);
<リ> IRIX
int numCPU = sysconf(_SC_NPROC_ONLN);
<リ> Objective-C (Mac OS X>=10.5 または iOS)
NSUInteger a = [[NSProcessInfo processInfo] processorCount];
NSUInteger b = [[NSProcessInfo processInfo] activeProcessorCount];
この機能は C++11 標準の一部です。
#include <thread>
unsigned int nthreads = std::thread::hardware_concurrency();
古いコンパイラの場合は、Boost.Thread ライブラリを使用できます。
#include <boost/thread.hpp>
unsigned int nthreads = boost::thread::hardware_concurrency();
どちらの場合も、hardware_concurrency()
CPU コアとハイパースレッディング ユニットの数に基づいて、ハードウェアが同時に実行できるスレッドの数を返します。
OpenMP は多くのプラットフォーム (Visual Studio 2005 を含む) でサポートされており、
int omp_get_num_procs();
呼び出し時に利用可能なプロセッサ/コアの数を返す関数。