C++ 負のバイト値

C++ の負のバイト値の解決方法
以下に示します:

ファイルから 16 バイトを char 値として読み取る C++ コードがあります
また、0 から 255 までの unsigned char のテーブルがあります
ファイルのバイト値を unsigned char テーブルのインデックスとして使用したい元のファイルのバイト値を変更するには

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const unsigned char TopSbox[256] = {
    0x63, 0x7c, 0x77, 0x7b, 0xf2, 0x6b, 0x6f, 0xc5, 0x30, 0x01, 0x67, 0x2b, 0xfe, 0xd7, 0xab, 0x76,
    0xca, 0x82, 0xc9, 0x7d, 0xfa, 0x59, 0x47, 0xf0, 0xad, 0xd4, 0xa2, 0xaf, 0x9c, 0xa4, 0x72, 0xc0,
    0xb7, 0xfd, 0x93, 0x26, 0x36, 0x3f, 0xf7, 0xcc, 0x34, 0xa5, 0xe5, 0xf1, 0x71, 0xd8, 0x31, 0x15,
    0x04, 0xc7, 0x23, 0xc3, 0x18, 0x96, 0x05, 0x9a, 0x07, 0x12, 0x80, 0xe2, 0xeb, 0x27, 0xb2, 0x75,
    0x09, 0x83, 0x2c, 0x1a, 0x1b, 0x6e, 0x5a, 0xa0, 0x52, 0x3b, 0xd6, 0xb3, 0x29, 0xe3, 0x2f, 0x84,
    0x53, 0xd1, 0x00, 0xed, 0x20, 0xfc, 0xb1, 0x5b, 0x6a, 0xcb, 0xbe, 0x39, 0x4a, 0x4c, 0x58, 0xcf,
    0xd0, 0xef, 0xaa, 0xfb, 0x43, 0x4d, 0x33, 0x85, 0x45, 0xf9, 0x02, 0x7f, 0x50, 0x3c, 0x9f, 0xa8,
    0x51, 0xa3, 0x40, 0x8f, 0x92, 0x9d, 0x38, 0xf5, 0xbc, 0xb6, 0xda, 0x21, 0x10, 0xff, 0xf3, 0xd2,
    0xcd, 0x0c, 0x13, 0xec, 0x5f, 0x97, 0x44, 0x17, 0xc4, 0xa7, 0x7e, 0x3d, 0x64, 0x5d, 0x19, 0x73,
    0x60, 0x81, 0x4f, 0xdc, 0x22, 0x2a, 0x90, 0x88, 0x46, 0xee, 0xb8, 0x14, 0xde, 0x5e, 0x0b, 0xdb,
    0xe0, 0x32, 0x3a, 0x0a, 0x49, 0x06, 0x24, 0x5c, 0xc2, 0xd3, 0xac, 0x62, 0x91, 0x95, 0xe4, 0x79,
    0xe7, 0xc8, 0x37, 0x6d, 0x8d, 0xd5, 0x4e, 0xa9, 0x6c, 0x56, 0xf4, 0xea, 0x65, 0x7a, 0xae, 0x08,
    0xba, 0x78, 0x25, 0x2e, 0x1c, 0xa6, 0xb4, 0xc6, 0xe8, 0xdd, 0x74, 0x1f, 0x4b, 0xbd, 0x8b, 0x8a,
    0x70, 0x3e, 0xb5, 0x66, 0x48, 0x03, 0xf6, 0x0e, 0x61, 0x35, 0x57, 0xb9, 0x86, 0xc1, 0x1d, 0x9e,
    0xe1, 0xf8, 0x98, 0x11, 0x69, 0xd9, 0x8e, 0x94, 0x9b, 0x1e, 0x87, 0xe9, 0xce, 0x55, 0x28, 0xdf,
    0x8c, 0xa1, 0x89, 0x0d, 0xbf, 0xe6, 0x42, 0x68, 0x41, 0x99, 0x2d, 0x0f, 0xb0, 0x54, 0xbb, 0x16
};

void RunFunction(){

    ifstream reader;
    ofstream writer;

    reader.open(myfile_address, ifstream::binary);
    writer.open(storage_file,ofstream::out);

    unsigned int BufferSize =16;

    char *Transform_Buffer = new char[BufferSize];

    reader.read(Transform_Buffer, BufferSize);
    ExchangeData(Transform_Buffer, BufferSize);
    writer.write(Transform_Buffer, BufferSize);
    writer.flush();
}

void EData::ExchangeData(char data[], const unsigned int size){
    for (unsigned int i = 0; i<size; i++){
        data[i] = TopSbox[data[i]];
    }
}

operator new を使用しないでください 絶対に必要でない限り。
ではなく

    char *Transform_Buffer = new char[BufferSize];

バッファをローカル配列として定義できます:

    const unsigned int BufferSize = 16;
    unsigned char Transform_Buffer[BufferSize];

これが機能するには、 BufferSize を宣言する必要があります const として .バッファの要素を unsigned char として宣言したことにも注意してください。 .

次に、この行

reader.read(Transform_Buffer, BufferSize);

で置き換えることができます

reader.read(reinterpret_cast<char*>(Transform_Buffer), BufferSize);

writer についても同様です .

char* もすべて置き換えてください unsigned char* を使用した関数宣言で 例:

void EData::ExchangeData(unsigned char data[], const unsigned int size){

これで、すべてが期待どおりに機能するはずです。

unsigned char のバッファを持つだけです 秒。次に、それを char* として渡します ifstream::readまで . char* としましょう 汎用ポインターのように機能します。

標準のコンテナーを使用することをお勧めします。

    std::vector<unsigned char> transform_buffer(buffer_size);
    reader.read(static_cast<char*>(transform_buffer.data()), transform_buffer.size());
    exchange_data(transform_buffer);
}

void exchange_data(std::vector<unsigned char>& transform_buffer) {
   for (auto&& i : transform_buffer) {
       i = TopSbox[i];
    }
}