ポインタの概要:
ポインタは、他のデータ型のメモリ アドレスを格納するために C++ によって提供されるデータ型です。
構文:
<data_type> pointer_name;
ここで data-type は、ポインターが値を保持する変数のデータ型です。
「* ' アスタリック演算子は、ポインターが格納しているアドレスの値にアクセスするために使用されます。
例 、
int *a;
int b=12;
cout<<a<<”\n”;
cout<<*a;
このプログラムでは、3 行目はメモリ内の b のアドレスを出力し、4 行目は b(I.e.12) の値を出力します。続きを読む
与えられた問題へのアプローチ:
ポインターを使用して 2 つの数値を交換するには、まず値を通常の変数に格納し、それらへの 2 つのポインターを宣言します。次に、ポインター temp を宣言します。次に、「*」演算子を使用して、最初のポインターの値を temp に格納します。次に、最初のポインターの値を 2 番目のポインターの値と等しくなるように変更し、2 番目のポインターの値を temp の値と等しくなるように設定します。
アルゴリズム:
<オール>コード:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{ int a,b;
cout << "Enter two numbers\n"; //taking input from the user
cin>>a>>b;
int *x,*y,temp;
x=&a; //setting pointers to store the address of
y=&b; // variables containing entered values
temp=*x; //swapping
*x=*y;
*y=temp;
cout<<"Numbers after swapping:"; //displaying the numbers after swapping
cout<<"\nfirst number="<<a;
cout<<"\nsecond number="<<b;
return 0;
}
出力:
Enter two numbers:
14 16
Number after swapping:
first number=16
second number=14